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Planung weiterer Änderungen
Acer / 01.04.09
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In unmittelbarer Zukunft werden noch einige weitere Änderungen an der Matchengine vorgenommen. Welche, erfahrt ihr hier! |
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- 1. Änderungen der Spielweise gegen Ende eines Quarters/ Spiels
Die Mannschaften sollen in Zukunft ihre Spielzüge mehr an das
derzeitige Ergebnis anpassen. Wenn z.B. noch 2 min im letzten Quarter
zu spielen sind, und die Mannschaft 4 Punkte zurückliegt wird sie in
Zukunft versuchen ihren Angriff schneller abzuschliessen. Hierbei
werden auch unsinnige Timeouts berücksichtigt werden, sowie das
Aufhalten gegnerischer Angriffe durch "active fouls" (dies wird nur
passieren, wenn der entsprechende Haken in der Aufstellung gesetzt ist.
- 2. Auswahl der Taktiken durch den Trainer
Die Auswahl der als nächstes zu spielenden Taktik wird in Zukunft für den Manager schlüssiger stattfinden.
- 3. Starting Five Auswechseln bei hoher Führung
Im Moment ist es so, das die Starting Five bei einer hohen Führung
automatisch vom Platz genommen wird. In Zukunft kann man in der
Aufstellung einstellen, ob man das möchte oder nicht.
- 4. Spieler Rating und Top Performer
Die Ermittlung der Ratings und die Auswahl des Top Performers wird in
Zukunft so angepasst werden, dass die Werte für den Manager schlüssiger
sind.
- 5. Defense Einstellung
Momentan kann man in der Aufstellung einstellen, ob man normale oder
aggressive Defense spielen lassen möchte. In Zukunft wird eine dritte
Einstellung hinzukommen, bei der die Mannschaft dann so verteidigt das
möglichst wenig Fouls stattfinden.
- 6. Offensiv fouls
Die Möglichkeit das ein Angreifer ein Foul macht, wird wieder ein wenig erhöht werden.
Wir werden euch rechtzeitig über die Integration dieser neuen 6 Features informieren.
Viel Spaß, Eurer Ballersunited Team
Quelle: Offizielle Webseite
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Tags: |
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Typ
Browsergame
Schauplatz/Genre
Sport/Manager
Charts Position
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Spieleranzahl
~ > 20000
Projektorientierung
Kommerz./Profes.
Entwicklungsstand
Final
Publisher
northworks Software GmbH
Offizielle Webseite
www.ballersunit... (1197)
Problem / Fehler melden
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